La hinchazón del software de Adobe, los problemas de rendimiento y los errores

Seré honesto, no soy un fan de Adobe como empresa. Nunca me gustó su modelo de negocio: su práctica de engullir a la competencia (a veces por miedo), su extorsión de la Nube Creativa y su manejo sórdido que sólo se preocupa por sus ingresos del próximo trimestre. Pero sobre todo, nunca me gustaron las malas prácticas de desarrollo de software de Adobe. En mi vida tecnológica pasada, los productos de Adobe siempre fueron un gran dolor debido a numerosos agujeros de seguridad y enormes y frecuentes actualizaciones. De hecho, Adobe ha sido notoriamente malo en lanzar software mal probado con demasiados agujeros de seguridad. En 2011, Adobe dominó la lista de las diez principales vulnerabilidades de PC de Kaspersky Lab , con vulnerabilidades de seguridad “extremadamente críticas” que permitieron a los atacantes acceder a los sistemas informáticos y ejecutar código arbitrario. Estas vulnerabilidades de seguridad abarcaban varios productos de Adobe, que la mayoría de las PCs tenían en ese momento y aún hoy en día: Adobe Reader y Adobe Flash Player. No es de extrañar que Apple no quisiera apoyar a Flash en su iOS (que afortunadamente resultó en la lenta desaparición de Adobe Flash), ya que Flash era una plataforma muy mal escrita y que requería muchos recursos para empezar. Aunque Steve Jobs culpó principalmente a Adobe Flash por ser una plataforma de la era PC, dos de las mayores razones por las que el soporte de Flash fue excluido del iOS estaban de hecho relacionadas con preocupaciones de seguridad y estabilidad.

¿Por qué estoy hablando de todo esto? Porque es el final de 2014 y Adobe sigue usando las mismas y terribles prácticas de software. Acabo de descargar e instalar la nueva Lightroom 5.7 , la “última y más grande” versión de Lightroom. ¿Qué he conseguido? 1 gigabyte de software hinchado que funciona más lento que nunca. De hecho, en los primeros 30 minutos de funcionamiento de la maldita cosa, Lightroom se ha estrellado dos veces y todo lo que hice fue – ver imágenes. Sí, así es, simplemente estaba revisando mi catálogo de software, comparando los cultivos de imágenes de la Nikon D750. Pensé que tal vez algo estaba mal en mi ordenador, así que reinicié, relancé el nuevo Lightroom 5.7 e hice lo mismo, sólo que Lightroom se estrelló de nuevo:

 Adobe Lightroom 5.7 Crash

No puedo creer que Lightroom todavía tenga el más viejo y molesto error de Lightroom , con los menús de Lightroom completamente desordenados y presets aleatorios que se aplican cuando se presionan los botones del teclado o se accede a los elementos del menú. Este problema ha sido reportado hace años y los ingenieros de Adobe todavía no pueden resolver cómo arreglar el maldito problema. Sólo echa un vistazo a este hilo en los foros de Adobe que fue creado hace más de dos años y la última actualización fue publicada hace unos 5 meses, con un empleado de Adobe diciendo “Esto ha sido arreglado en 5.5 (más o menos – ver abajo)”. Sí, “más o menos”. Aparentemente, arreglar este error en particular requiere cambios de gran alcance en la forma en que Lightroom maneja los menús de Windows. Y como estos cambios eran “demasiado extensos” y “potencialmente desestabilizadores”, Adobe sólo proporcionó una solución temporal. Bueno, adivina qué, he visto el mismo problema en Lightroom 5.6, así que el problema no ha sido “más o menos” abordado. ¡Qué broma!

Y tampoco me entusiasma la velocidad de Lightroom: en mi máquina hecha a medida que lleva la última tecnología (4ª generación Intel i7 4770K, 32 GB de RAM, los discos duros SSD más rápidos y la tarjeta de vídeo NVIDIA Quadro), se supone que todo debe volar. Y aún así Adobe se las arregla para hacer que mi máquina parezca una basura obsoleta. ¿Cómo llegamos a esto? Echemos un vistazo rápido a cómo Adobe ha estado inflando Lightroom, desde la versión 2 (he estado manteniendo diferentes versiones de Lightroom en mi ordenador durante un tiempo). Echemos un vistazo a la siguiente tabla de versiones de Lightroom, junto con sus tamaños:

  • Lightroom 2.7: 156.4 MB
  • Sala de luz 3.6: 248.8 MB
  • Sala de luz 4.4: 826.2 MB
  • Lightroom 5.0: 849,7 MB
  • Sala de luz 5.2: 858.7 MB
  • Sala de luz 5.6: 976.2 MB
  • Lightroom 5.7: 999.5 MB

Vaya, es un cambio bastante grande en tamaño, pasando de 156 megabytes a un gigabyte en 4 años de desarrollo. Vale, probablemente no es justo decir esto, ya que ha habido muchos cambios en Lightroom desde la versión 2. Después de todo, se introdujeron nuevos módulos y correcciones de lentes y ahora se soportan más cámaras, lo que aumentó el tamaño de Lightroom. ¿Pero más de seis veces el tamaño?

Lo que aún me desconcierta, es que Adobe elige entregar el software en su totalidad cada vez que se lanza una actualización. Durante el ciclo de actualizaciones, nos enfrentamos a versiones beta, candidatas a la publicación y finales de Lightroom, cada una de ellas con un peso superior al de sus predecesoras. A estas alturas, desde que Lightroom 5 debutó, debo haber descargado al menos 10 Gigabytes de actualizaciones de Lightroom. Eso es simplemente ridículo. En lugar de hacer una instalación importante y proporcionar actualizaciones incrementales, el equipo de software de Adobe simplemente reempaqueta y vuelve a publicar todo. Ya no se trata de archivos pequeños, cada actualización tiene un tamaño de un gigabyte . ¿Qué es lo siguiente? ¿Un Lightroom 6 de dos gigabytes que no funcione en mi máquina?

Lo siguiente es el consumo de memoria y las fugas de memoria. Lightroom es de lejos el peor en este sentido. Lanza Lightroom y trabaja con él durante unos días en diferentes archivos sin cerrar, a ver qué pasa. Hace unos años, una vez vi a Lightroom consumir toda mi RAM, sí, los 16 GB de ella (Lightroom 3 o 4, no puedo recordarlo con seguridad). Esas fugas de memoria sólo se solucionaron parcialmente. Si trabajas en Lightroom el tiempo suficiente, puede que llegues al punto en que se convierta en un acaparador de memoria. Lo mismo ocurre con Photoshop. Intenta coser una panorámica con unas pocas docenas de imágenes y mira lo rápido que puedes bloquear el Photoshop. Se comerá tu RAM, y luego llegará a una muerte lenta, requiriendo que termines el proceso y empieces de nuevo.

Por último, hablemos de las actualizaciones de la Nube Creativa. OK, tanto si me gustaba o no , me vi obligado a subir a la nube. Con la muerte de Adobe CS6, necesitaba estar al límite, así que cuando Adobe finalmente hizo permanente el plan de fotografía de 9,99 dólares al mes, me cambié. Desde entonces, Adobe ha entregado muchos más gigabytes de instalaciones y actualizaciones, inflando mi sistema más que nunca. ¿La última actualización? Adobe Photoshop CC 2014, el “último y más grande” Photoshop. Al principio me alegré de ver esta actualización, pero al mirar más de cerca, descubrí que Adobe instaló la nueva versión de Photoshop en paralelo a mi Photoshop CC. Ahora tengo dos versiones de Photoshop en mi ordenador, ¡yay! Echa un vistazo a esta hermosa captura de pantalla:

Adobe Photoshop CC y CC 2014 en el mismo ordenador

Resulta que la nueva versión 2014 tenía tantas características increíbles, que la gente de Adobe decidió que es mejor mantener ambas en caso de que las cosas no funcionen como deberían en la nueva versión. Si estoy contento con Photoshop CC 2014, se supone que debo desinstalar la versión antigua yo mismo. Hmm… Ya veo a dónde va Adobe con esto. En 2015, cuando Photoshop CC 2015 salga, ¡tendré tres versiones de Photoshop en mi ordenador! Esto huele mucho a Java Runtime. Recuerdo que una vez desinstalé unas 10 versiones de Java en un PC en el trabajo, preguntándome cómo podría uno siquiera arreglárselas para hacer eso. Parece que Adobe se dirige hacia la misma dirección con su Nube Creativa.

Conclusión

La práctica de Adobe de publicar software mal probado y lleno de errores y vulnerabilidades de seguridad, junto con el desarrollo de una plataforma en la nube que no estaba inicialmente protegida contra el robo de cuentas es inaceptable para los estándares actuales. Con la mala prensa que ha rodeado a Adobe en los últimos años, uno tiene que preguntarse si Adobe hará algo para limpiar su desorden e intentar ser una mejor compañía de software antes de que más gente en la industria empiece a dar la espalda y cambie a otras plataformas. Lamentablemente, los ejecutivos de Adobe saben que no hay alternativas directas para su software de Photoshop, así que no parece importarles. Personalmente, no me gusta apoyar a compañías como Adobe que se centran en satisfacer a su junta directiva y cumplir con sus cuotas de ventas de fin de año, en lugar de ofrecer un buen servicio a sus clientes.

Con la muerte de Apple Aperture (que Adobe capitalizó claramente al liberar rápidamente un plugin para Lightroom), las opciones de software de post-procesamiento y de gestión de archivos son aún más limitadas. Aparte de unas pocas herramientas como Capture One, ACDSee, DxO OpticsPro y Corel Suite que sólo proporcionan una funcionalidad limitada para la gestión y edición de imágenes, no hay mucha competencia para Lightroom que proporciona una solución de flujo de trabajo “todo en uno”. Mi próximo proyecto será explorar el software DxO y Capture One con más detalle para ver si los dos o la combinación de diferentes herramientas de software pueden acomodar mis necesidades de flujo de trabajo. Quiero ver lo práctico que resulta para un profesional del trabajo cambiar a otra plataforma de software, por lo que mi plan es proporcionar una cobertura detallada del proceso, junto con una lista de los pros y los contras de las diferentes herramientas de software en comparación con Adobe.

Valore está página

Dejar un comentario