Cómo optimizar la velocidad y el rendimiento de la sala de luz

Lo ames o lo odies, Adobe Lightroom se ha convertido en una de las herramientas de post-procesamiento y gestión de imágenes más populares del mercado. Con su interfaz simple e intuitiva, es fácil de aprender y nuestro equipo de Photography Life ha proporcionado muchos artículos en profundidad sobre el uso de características específicas de Lightroom a lo largo de los años. Sin embargo, una de las mayores frustraciones de Lightroom puede ser su bajo rendimiento, que puede ser especialmente decepcionante cuando se utiliza el software en un ordenador antiguo. En este artículo, repasaremos una serie de técnicas y configuraciones diferentes para optimizar el rendimiento general de Lightroom.

1) Mejorar la sala de luz podría no ser la respuesta

Cuando se experimentan problemas serios con cualquier software, a veces la respuesta es actualizarse a la última y mayor versión, esperando que la nueva versión resuelva los problemas. Desafortunadamente, ese no es el caso de Lightroom. Como ya hemos demostrado anteriormente en nuestro artículo Comparación del rendimiento de Lightroom , Lightroom sólo se está volviendo más lento con cada nueva versión, por lo que la recomendación típica de actualizar a la última versión no va a cuidar de su baja velocidad, sino que podría empeorarla. Por lo tanto, si está ejecutando una versión anterior de Lightroom y se pregunta si la actualización del software va a aliviar todos los problemas de rendimiento, probablemente no lo hará. Con la excepción de algunas versiones específicas, podría empeorar antes de mejorar. Por este motivo, le recomiendo que revise todos los consejos de rendimiento que aparecen a continuación y que incluso considere la posibilidad de cambiar algunas partes de su flujo de trabajo de post-proceso para sacar el máximo provecho de Lightroom.

Dicho esto, aunque saltar al último gran lanzamiento podría no resolver los problemas de rendimiento, normalmente quieres estar al día de cualquier manera. Adobe suele ofrecer correcciones y mejoras de estabilidad en Lightroom y las versiones menores más recientes también ofrecen soporte para las últimas cámaras y lentes disponibles en el mercado. Si desea obtener más información sobre este proceso, puede consultar mi artículo en cómo actualizar Lightroom.

2) Actualizaciones del sistema operativo, controladores y firmware

Aunque puede tener sus razones para no querer actualizar Lightroom a la última versión, no debería ocurrir lo mismo con las actualizaciones del sistema operativo, los controladores y el firmware, que usted debería actualizar periódicamente, ya que podrían contener importantes parches de rendimiento, estabilidad y seguridad. Personalmente, evito actualizar los sistemas operativos a la última versión importante cuando se anuncia por lo menos durante tres meses (preferiblemente seis), para que se aborden todos los posibles errores y problemas de incompatibilidad. Hay muchos beta-testers por ahí dispuestos a estar a la vanguardia y si quieres un flujo de trabajo estable, no tienes que ser uno de ellos. Sólo espera unos meses y una vez que todos los problemas importantes se aborden, podrás actualizarte con seguridad. Sin embargo, ese no es el caso de las actualizaciones de los controladores y el firmware. Recomendaría actualizarlos tan pronto como estén disponibles. Preste mucha atención a las actualizaciones de los controladores de las tarjetas gráficas, asegurándose de tener el controlador más actualizado.

3) Almacenamiento, rendimiento de la CPU y la GPU

No hace falta decir que el rendimiento de Lightroom depende en gran medida de la rapidez del almacenamiento y del rendimiento de la CPU y la GPU. Para empezar, echa un vistazo a los tipos de velocidades que puedes esperar al pasar de un disco duro giratorio a una SSD o una unidad NVMe en la comparación de rendimiento de my HDD vs SSD vs NVMe . En resumen, es una buena idea tener al menos una SSD o una unidad más rápida en el equipo que pueda utilizar para almacenar su Catálogo de sala de luz y vistas previas. Proporcionaré más información sobre este tipo de configuración más adelante en el artículo.

Lo mismo ocurre con la CPU de tu ordenador – más rápido es generalmente mejor, aunque no tienes que ir con la última arquitectura y una costosa CPU Intel Core i7. Personalmente encontré que las CPUs Core i5 son bastante adecuadas para la mayoría de las funciones de Lightroom. Dado que Lightroom no suele estar bien optimizado para el multihilo, tampoco tienes que preocuparte por conseguir una CPU Intel Xeon de gama alta. Aparte del proceso de exportación de imágenes y de la generación de previsualización 1:1, Lightroom no suele utilizar más de un único hilo de CPU.

Tener una tarjeta GPU rápida y dedicada puede proporcionar algunas ventajas al rendimiento de Lightroom. Esto se trata con más detalle más abajo.

4) Requerimientos de memoria (RAM)

Si echa un vistazo a la página de requisitos del sistema de Adobe.com, dice que se necesitan 2 GB de RAM y se recomiendan 8 GB de RAM para usar Lightroom. En primer lugar, ¡olvida el primer número! No puedo ni imaginarme intentar ejecutar Lightroom en una máquina con menos de 8 GB de RAM. De hecho, incluso 8 GB de RAM pueden ser insuficientes para que Lightroom funcione sin problemas, sobre todo si se abre Lightroom y otros programas que necesitan memoria al mismo tiempo. El buen funcionamiento de Lightroom también depende en gran medida del uso que se le vaya a dar. Si edita imágenes de baja resolución y no puntúa panorámicas o fusiona imágenes HDR, 8 GB deberían ser suficientes. Sin embargo, si está planeando realizar tales actividades, le recomiendo encarecidamente que disponga de al menos 16 GB de RAM para que Lightroom pueda utilizarla .

Desafortunadamente, el desarrollo del software Lightroom de Adobe es bastante pobre, ya que el software sólo se ha ido superponiendo con más funcionalidad a lo largo de los años y algunos de los problemas y errores principales nunca se han abordado adecuadamente. Lightroom también es conocido por ser un acaparador de memoria y sus fugas de memoria pueden ocasionar ocasionalmente un enorme consumo de memoria. Por ello, recomendaría cerrar y reabrir Lightroom de vez en cuando, ya que sólo esto puede solucionar una serie de problemas relacionados con el rendimiento. Así que si ves que Lightroom se ralentiza, te sorprendería ver la mejora que puedes conseguir con sólo relanzarlo.

5) Catálogo de la sala de luces, vistas previas y ubicación de la carpeta de caché

Lo ideal sería que tuviera su catálogo de Lightroom y la carpeta «Previews» que lo acompaña (que contiene todas las vistas previas de las imágenes y las vistas previas inteligentes, el archivo Previews.lrdata en Mac) en el almacenamiento más rápido que tenga disponible en su computadora. Por ejemplo, si tiene una unidad SSD y un disco duro de gran capacidad en su ordenador, debería tener el sistema operativo, junto con la carpeta Catálogo de Lightroom + Previsualizaciones en la unidad SSD, mientras que sus fotografías pueden residir en el disco duro más lento. La caché de Lightroom también debería residir en el almacenamiento más rápido disponible. A continuación se muestra un ejemplo de cómo hago esto en mi ordenador secundario:

Como pueden ver, tengo tres controladores separados en mi computadora. El primero C: (Windows, unidad SSD de 256 GB) es para el sistema operativo y la carpeta Lightroom Cache. El segundo D: (Speed, unidad SSD de 256 GB) es para almacenar los catálogos y las vistas previas de Lightroom. La tercera unidad E: (Almacenamiento, disco duro de 2 TB) es para almacenar las fotografías RAW reales. Para los catálogos de Lightroom, creo una carpeta llamada «Lightroom» y coloco allí todos los catálogos anuales (más información sobre la gestión de archivos a continuación):

Y todas las fotos se almacenan en una estructura relativamente simple – Fotos -> Año -> Acontecimiento, como se muestra a continuación:

Aquí está la estructura básica de la carpeta:

  • «C:N-Cache de Lightroom» – sólo para el caché de Lightroom
  • «D:Lightroom» – para almacenar los catálogos de Lightroom, organizados por año
  • «E:Fotos» – para almacenar imágenes RAW reales

No es necesario tener tres unidades como en el ejemplo anterior: en mi máquina principal, sólo tengo una única unidad grande M.2 NVMe que utilizo para el sistema operativo, los catálogos de Lightroom y la caché, por lo que la segunda unidad sólo se utiliza para almacenar imágenes RAW. Si sólo dispone de una única unidad disponible para su uso (lo que suele ser el caso cuando se utiliza un portátil), puede utilizar esa unidad para almacenar su catálogo y caché de Lightroom, mientras que sus fotos pueden residir en un almacenamiento externo. Mi elección personal para el almacenamiento externo es la unidad compacta Samsung T3 SSD . Es una unidad increíblemente rápida, compacta y ligera, lo que la convierte en un dispositivo ideal para usar cuando se viaja (para más detalles, consulta mi revisión de la Samsung T1 ).

Por último, si tienes muchas fotos como yo, deberías considerar poner todas tus fotos en un gran dispositivo de almacenamiento en red como el Synology DS1815+ . En tales configuraciones, lo mejor es seguir manteniendo el catálogo y la caché de Lightroom en una rápida unidad SSD, mientras que las fotos reales se obtienen de un recurso de red. Asegúrese de utilizar un conmutador gigabit y cables de red CAT-5e o más rápidos, o podría experimentar velocidades muy dolorosas. Definitivamente no querrá cargar sus imágenes desde un dispositivo de almacenamiento de red utilizando una red inalámbrica, ya que no le dará la velocidad o la fiabilidad de una conexión de cable directa.

6) El caché de la sala de luz y su impacto en el rendimiento

Cuando nos movemos entre imágenes RAW en Lightroom, muchos de nosotros estamos bastante familiarizados con la espantosa notificación «Cargando…», que puede aparecer durante unos segundos al mirar una imagen RAW de alta resolución. Para que Lightroom pueda leer correctamente la información de una imagen RAW, debe acceder al archivo y extraer toda la información relevante. Esta información se almacena temporalmente en algo llamado «Caché de RAW de la cámara». De forma predeterminada, Lightroom asigna 1 GB del almacenamiento principal de su ordenador para esta caché, que es capaz de manejar aproximadamente 2.000-2.500 imágenes. Una vez que la carpeta supera 1 GB, la gestión de la caché de Lightroom purga automáticamente el contenido antiguo de la caché. Aunque mantener un caché de dos mil imágenes puede ser suficiente para la mayoría de las personas, si planea trabajar con más de unos pocos miles de imágenes (por ejemplo, después de regresar de una boda de un día completo o de un viaje largo), es mejor aumentar el tamaño de este caché para acomodar más imágenes y evitar ver constantemente la notificación de «Cargando…».

Para hacer este cambio vaya a las preferencias de Lightroom («Edit» -> «Preferences…»), luego haga clic en la pestaña «File Handling» y preste atención a la parte de la ventana «Camera Raw Cache Settings»:

Simplemente sube ese número de 1 GB a algo así como 5 GB, lo que debería ser suficiente para la mayoría de las situaciones. Con 5 GB de espacio de almacenamiento, Lightroom será capaz de acomodar entre 10.000 y 12.500 archivos en la caché, lo que es más que adecuado para la mayoría de los fotógrafos. Si sabe que trabajará con más de 10.000 imágenes a la vez (tal vez por lapsos de tiempo o secuencias de panorámicas), entonces puede aumentarlo hasta 10 GB. No hay necesidad de aumentar el caché a números ridículos. No sólo acabará desperdiciando espacio, sino que también aumentará significativamente el número de archivos en una sola carpeta, lo que en realidad podría acabar perjudicando el rendimiento de Lightroom en lugar de mejorarlo.

No es necesario mover la ubicación de la caché si ya está en un disco rápido, pero si ve que la carpeta de la caché está en un disco duro más lento, tal vez desee considerar la posibilidad de moverla a algo más rápido. Tenga en cuenta que la caché de Lightroom no es algo que vaya a hacer que Lightroom sea drásticamente más rápido. Tener una caché que contenga información sobre archivos RAW hará que Lightroom sea ligeramente más rápido, quizás un 10-15% más rápido como mucho. Aún así, no querrá perder esta ventaja al post-procesar las imágenes, por lo que es una buena idea asignar suficiente espacio para la caché.

7) Asignar suficiente espacio de almacenamiento para la sala de luz

Siempre asegúrese de asignar suficiente espacio de almacenamiento para que Lightroom lo utilice. Este es muy importante, especialmente para el volumen que guarda el catálogo de Lightroom y la carpeta de vistas previas que lo acompaña. Si se queda sin espacio mientras realiza tareas en Lightroom (lo cual puede suceder bastante rápido al generar vistas previas 1:1), podría incluso terminar corrompiendo el catálogo. Adobe recomienda al menos un 20% de espacio libre en su almacenamiento, pero todo depende del tipo de almacenamiento que esté utilizando y de su tamaño. Para evitar posibles problemas de corrupción y de rendimiento con Lightroom, asegúrate de tener suficiente espacio de almacenamiento disponible.

8) Organizar catálogos de salas de luz

El catálogo de Lightroom es esencialmente una base de datos que contiene todos los metadatos de las imágenes importadas, junto con los ajustes actuales y el historial de edición. Si se cuida bien el catálogo y se organizan adecuadamente las imágenes en Lightroom, eso en sí mismo debería solucionar algunos problemas de rendimiento. Por ejemplo, en lugar de poner todo en un único catálogo, mi preferencia personal es mantener los catálogos y las fotografías de Lightroom organizados por año, como he mostrado anteriormente. De esta forma, las cosas se pueden mantener limpias y no tengo que preocuparme por problemas de espacio de almacenamiento, o por que mi carpeta de Previews se vuelva enorme. He escrito bastante sobre la gestión de imágenes y no hay necesidad de repetirlo todo otra vez – por favor, vea mi artículo en cómo organizar las imágenes en Lightroom , donde encontrará un vídeo que detalla cómo mantengo los catálogos y las carpetas de fotos de Lightroom en mis ordenadores.

Aunque es mejor tener un solo catálogo cuando se está empezando y no se tienen muchas imágenes, creo que es una buena idea acostumbrarse a organizar adecuadamente la estructura de archivos y carpetas desde el principio para evitar posibles cambios y problemas en el futuro. Lightroom seguramente puede acomodar millones de imágenes en un solo catálogo, pero eso no es algo que recomendaría por varias razones. En primer lugar, los catálogos más grandes van a ser más lentos en comparación con los más pequeños. Sé que la gente de la base de datos puede estar en desacuerdo conmigo en este caso, pero no es sólo la base de datos lo que ralentiza las cosas – la carpeta de previsualizaciones que contiene las previsualizaciones de cada imagen y la base de datos que la acompaña también crecen significativamente, convirtiéndose en potenciales cuellos de botella en el rendimiento. En segundo lugar, los catálogos más grandes son más difíciles de respaldar y administrar, mientras que los más pequeños son mucho más fáciles de manejar. Tercero, no estás poniendo todos los huevos en una sola cesta con un solo catálogo de Lightroom. Y por último, si tiene problemas de espacio, es muy fácil trasladar sus datos más antiguos moviendo los catálogos más antiguos, junto con los archivos de imagen que los acompañan, a un almacenamiento de archivo externo: no tendrá que ocuparse de nada que falte en su catálogo.

9) Optimizar los catálogos de las salas de luz

Cuando eliminas un montón de imágenes de Lightroom, la base de datos no se comprueba y compacta automáticamente para ti. Esto significa que, ocasionalmente, deberías ejecutar la optimización del catálogo para asegurarte de que la base de datos está bien mantenida. Optimizar un catálogo de Lightroom es muy fácil: todo lo que tiene que hacer es encender Lightroom, y luego seleccionar «File» -> «Optimize Catalog…», lo que hará que aparezca la siguiente ventana:

Como pueden ver, parece que optimicé el catálogo para el 2016 al final del año, como parte de mis actividades de flujo de trabajo de fin de año , pero si cambiara algo en mi catálogo, normalmente lo volvería a optimizar para asegurarme de que se mantenga lo más compacto posible. Dependiendo de la frecuencia con la que realice esta tarea y de la velocidad del volumen de almacenamiento donde resida el catálogo, el proceso de optimización de un catálogo puede tardar tan sólo unos segundos y tan largo como unos minutos. Una vez que haya terminado, recibirá un mensaje que dice «Su catálogo ha sido optimizado».

Otra razón para optimizar ocasionalmente sus catálogos es asegurarse de que estén libres de errores. Si le ocurre algo al catálogo que cause corrupción, el proceso de optimización del catálogo podría fallar, lo que sería una buena señal para volver a una copia de seguridad más antigua.

10) Avances de Lightroom (1:1, Estándar y Miniaturas)

Lightroom puede almacenar potencialmente hasta tres tipos de vistas previas para cada imagen:

  • Miniatura – para mostrar miniaturas de imágenes en el módulo de la Biblioteca de Lightroom. Las miniaturas son generadas muy rápidamente por Lightroom, ya que a menudo utiliza las vistas previas JPEG incrustadas en las imágenes que son generadas por su cámara. Si Lightroom detecta algún cambio, volverá a generar las miniaturas y las hará aparecer más cerca de lo que realmente deberían ser después de aplicar los cambios en el módulo de desarrollo.
  • Estándar – para ver una versión más grande de una imagen en el módulo de la Biblioteca. Las previsualizaciones estándar son agradables de haberlas construido con antelación, para no tener que esperar al mensaje «Cargando…» cada vez que se navega entre versiones más grandes de imágenes.
  • Previsualización 1:1 – para acercar una imagen y verla al 100% / 1:1 o superior. Las vistas previas 1:1 pueden ser muy útiles cuando se miran imágenes al 100% en el módulo de Biblioteca. Ten en cuenta que las vistas previas 1:1 no son utilizadas por el módulo de desarrollo, así que si haces zoom en las imágenes al 100% en el módulo de desarrollo y navegas entre las imágenes, necesitarán ser re-reproducidas cada vez.

Una de las sugerencias que escuchamos a menudo de los fotógrafos es crear vistas previas 1:1, afirmando que hará que el proceso de selección y edición de imágenes sea más rápido. Mientras que las vistas previas 1:1 pueden ayudar mucho a la selección de imágenes, no son de ninguna utilidad cuando se utiliza el módulo de desarrollo! ¿No me crees? Intenta lo siguiente:

  1. Selecciona un grupo de imágenes y genera vistas previas 1:1
  2. Una vez que se construyen las vistas previas, salta al módulo de desarrollo, haz un zoom a la primera imagen en la vista 1:1 / 100%. Ahora presiona la flecha derecha de tu teclado para navegar a la siguiente imagen
  3. Verá «Cargando…» cada vez que pase a la siguiente imagen

Ahora repita el mismo proceso, excepto que esta vez, haga un zoom del 100% a la primera imagen en el módulo de Biblioteca, sin ir al módulo de Desarrollo. Presiona la flecha derecha de tu teclado para pasar a la siguiente imagen – la vista previa 1:1 se mostrará sin el mensaje «Cargando…».

Esto básicamente prueba que las vistas previas 1:1 son de uso limitado y sólo se puede confiar en ellas cuando se pasa por la selección de imágenes. Si crees que pueden ayudarte a hacer cambios en las imágenes en el módulo de desarrollo, te equivocas. Como resultado, si está planeando hacer una selección de imágenes en Lightroom, nunca debería hacerlo desde el módulo de desarrollo, sino que siempre debería mirar las imágenes en el módulo de biblioteca.

11) Retención de las vistas previas de la sala de luz

Si elige generar vistas previas de Lightroom, no olvide comprobar los ajustes de retención de la vista previa en Lightroom, para asegurarse de que no están consumiendo su precioso espacio para siempre. Personalmente, mantengo mi retención de Preview 1:1 / recogida de basura a 30 días, pero si editas imágenes con frecuencia y generas muchas previews 1:1, probablemente deberías acortar esa ventana a una semana. Ve a «Editar» -> «Configuración del catálogo» y haz clic en la pestaña «Manejo de archivos» para revelar la configuración de la «Caché de vista previa»:

Echa un vistazo al ajuste «Descartar automáticamente vistas previas 1:1» y asegúrate de elegir un intervalo de tiempo que funcione para ti. A menos que realmente sepas lo que estás haciendo, no deberías seleccionar «Nunca». Para la mayoría de los ordenadores de sobremesa, mantendría la configuración predeterminada «Media» para la «Calidad de la vista previa», pero si tienes un ordenador lento o un portátil, probablemente sea mejor que elijas «Baja» para que la renderización sea un poco más rápida. Mantenga el «Tamaño de vista previa estándar» en «Automático», pero si ha cambiado previamente esta configuración y se pregunta cuál debe elegir, elija la resolución que más se aproxime a la resolución de su monitor.

12) Escribir automáticamente los cambios en el XMP

En la Configuración del catálogo de Lightroom, encontrará otra pestaña llamada «Metadatos», que contiene un importante ajuste llamado «Escribir automáticamente los cambios en XMP», como se muestra a continuación:

Lo que hace este ajuste es que siempre que realice cambios en un archivo RAW en Lightroom, incrustará sus ediciones en la misma imagen (si está en formato DNG), o creará un archivo adicional que contenga los cambios. Aunque ciertamente recomiendo conservar sus ediciones dentro de los archivos sidecar, no recomendaría mantener esta configuración activada, porque afectaría al rendimiento general de Lightroom. Y tiene sentido, porque Lightroom escribirá constantemente los cambios en el archivo XMP / sidecar a medida que edite sus fotografías.

En lugar de esto, mi recomendación es hacer el proceso de creación de los archivos del sidecar con todos sus cambios ya sea al final de su proceso de edición, o como parte de sus actividades de flujo de trabajo de fin de año (ver sección #5 «Guardar todas las ediciones»). El proceso de guardar sus ediciones es muy sencillo: todo lo que tiene que hacer es seleccionar todas las imágenes (CTRL / CMD + A), y luego pulsar CTRL / CMD + S para iniciar el proceso (también puede ir a «Metadatos» -> «Guardar Metadatos en un Archivo»). De esta forma, si algo le sucede a su catálogo de Lightroom, podrá crear un nuevo catálogo e importar sus imágenes sin perder sus ediciones. Tenga en cuenta que al guardar sus ediciones no se conserva su historial de edición.

13) La sala de luz es pobre en la extracción de imágenes

Ahora repasemos el doloroso proceso de selección de imágenes en Lightroom. ¿Por qué doloroso? Porque Lightroom apesta en la selección de imágenes, y punto. Para que el proceso de selección de imágenes sea tolerable, debes renderizar vistas previas 1:1 con antelación, o perderás el tiempo esperando a que Lightroom renderice cada imagen con un zoom del 100%. Por lo tanto, si estás revisando cientos de imágenes a la vez, seleccionando cuál vas a escoger o eliminar, tendrás que sentarte y esperar durante el proceso de generación de vistas previas 1:1. Desafortunadamente, este proceso puede tomar una eternidad, lo que para muchos de nosotros significa que debemos asignar suficiente tiempo para que Lightroom haga esto por nosotros. Muchos fotógrafos de bodas suelen importar imágenes a sus catálogos de Lightroom, y luego inician el proceso de renderización de vistas previas 1:1 antes de irse a la cama, para que cuando se despierten por la mañana, las renderizaciones estén hechas y puedan sentarse y seleccionar las imágenes. Lamentablemente, muchos no entienden cómo funcionan las vistas previas 1:1, así que terminan perdiendo mucho más tiempo al activar el módulo de desarrollo, ¡donde las vistas previas 1:1 son completamente inútiles!

Ahora imagina este proceso en tu cabeza. Tienes que importar 1.000 imágenes a Lightroom, de las cuales planeas editar sólo 100 imágenes más o menos, lo que significa que muchas imágenes serán borradas, mientras que otras no serán marcadas para ser editadas más tarde. Durante el proceso de importación, Lightroom copiará las 1.000 imágenes en una carpeta diseñada en su ordenador y creará simultáneamente decenas de miles de filas de datos en el catálogo/base de datos de Lightroom, que contendrá los metadatos de la imagen, la ubicación del archivo y otra información relevante. Cuando empiece a renderizar las vistas previas 1:1, tardará aún más tiempo, ya que Lightroom necesita aplicar cualquiera de las configuraciones de importación a cada imagen y, a continuación, renderizar las imágenes una a una. A continuación, necesita mantener todas las imágenes renderizadas en una base de datos separada que reside dentro de la carpeta «Previews», de modo que Lightroom sepa qué imágenes tienen esas vistas previas 1:1 disponibles para utilizarlas. A continuación, comienza a revisar las imágenes, marcando las imágenes que desea mantener o eliminar, lo que de nuevo resulta en más operaciones de base de datos. Una vez que haya terminado, borra todas las imágenes que marcó para su eliminación. Durante este proceso, Lightroom vacía todas las filas que contienen metadatos de imágenes y otra información relevante que ya no necesita estar en la base de datos. Sin embargo, la base de datos sigue teniendo el mismo tamaño, ya que nada se reorganiza o comprime después de esto – tendrá que repetir el proceso de optimización del catálogo de Lightroom para poder recuperar el espacio y mantener el catálogo en su tamaño adecuado. Esto, a su vez, se suma a una mayor pérdida de tiempo precioso que uno podría pasar editando imágenes.

Lightroom puede ser bastante sólido para editar imágenes, pero yo personalmente me mantengo alejado de Lightroom para seleccionar las imágenes por las razones mencionadas anteriormente. En lugar de pasar por esta pesadilla, le recomendaría que modificara su flujo de trabajo, de modo que pueda seleccionar las imágenes con antelación, importando sólo las imágenes que pretende conservar y editar en Lightroom. Mi elección personal de software de selección de imágenes es FastRawViewer (ver mi detallada reseña de FastRawViewer ) y lo uso mucho para seleccionar las imágenes mientras están todavía en mi tarjeta de memoria. Una vez que marco las imágenes que quiero editar y borro las que no me importan, sólo entonces paso por el proceso de importación en Lightroom. Esto acelera todo y sé exactamente lo que hay que hacer en Lightroom. No pierdo el tiempo generando vistas previas 1:1 u optimizando mi catálogo de Lightroom cada vez que elimino imágenes de él.

Si modifica su flujo de trabajo y evita a Lightroom para la selección de imágenes, se ahorrará mucho tiempo y frustración.

14) Configuración de importación

Al importar imágenes a Lightroom, puede ahorrar bastante tiempo al no renderizar grandes vistas previas al momento de la importación. Sobre todo, debe evitar renderizar vistas previas 1:1 en la importación, ya que éstas tardan una eternidad en construirse y sólo proporcionan beneficios para la selección de imágenes, como se ha indicado anteriormente. Personalmente, si quiero importar imágenes lo más rápido posible, elijo «Mínimo» para la generación de vistas previas y si quiero poder alternar entre imágenes grandes desde una sola tarjeta, a veces puedo elegir vistas previas de tamaño «Estándar» (normalmente lo hago después de que las imágenes se seleccionan e importan):

Para obtener el mejor rendimiento de la importación de imágenes, recomendaría que se renderizaran vistas previas mínimas, especialmente cuando se importa desde más de una tarjeta. Si quieres generar vistas previas de imágenes, siempre puedes hacerlo después de que el proceso de importación se haya completado.

15) Usando Smart Previews

Básicamente, los Smart Previews son archivos DNG altamente comprimidos y de baja resolución que se generan a partir de las imágenes RAW originales.

Si tu máquina es lenta y trabajas con muchas imágenes de alta resolución, a veces limitarse a editar usando Smart Previews es la mejor manera de acelerar Lightroom. Para ello, necesitarás generar Vistas Previas Inteligentes con antelación, lo que puede hacerse de forma similar a la renderización de vistas previas 1:1. Una vez que el proceso esté hecho, terminará con un montón de pequeños archivos DNG en una nueva carpeta llamada «Smart Previews.lrdata» (es un archivo en Macs). Estos archivos se utilizarán para la edición, en lugar del archivo RAW original.

Para asegurarse de que el ordenador utiliza realmente las Vistas previas inteligentes en lugar de los archivos RAW originales, tendrá que cambiar una configuración dentro de Lightroom. Activa las Preferencias de Lightroom yendo a «Editar» ——-; «Preferencias…», y luego selecciona la pestaña «Rendimiento». Encontrará una configuración en «Revelado» que dice «Usar vistas previas inteligentes en lugar de originales para la edición de imágenes»:

Lightroom Smart Previews Setting

Una vez que compruebe ese ajuste y haga clic en «OK», vuelva al módulo de revelado y seleccione una imagen para la que haya creado previamente una Vista previa inteligente. Mientras no hagas zoom en las imágenes en la vista 100%, el archivo RAW en el que trabajarás utilizará los datos del archivo DNG en lugar de la imagen RAW original, lo que debería acelerar notablemente las cosas, especialmente al pasar por muchas imágenes y aplicarles modificaciones. Lo mejor de realizar ediciones en Smart Previews es que los cambios se replicarán automáticamente en las imágenes RAW originales, por lo que no tendrás que sincronizar nada.

No olvides desactivar esta configuración cuando vuelvas a tu rápido escritorio, ya que es mejor que trabajes con imágenes RAW originales.

16) Aceleración de la GPU

Algunos programas son capaces de aprovechar una Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU) dedicada para acelerar las cosas a través de la «aceleración GPU», un proceso que reemplaza el uso de la CPU por la GPU. En muchos casos, la aceleración de la GPU puede aportar muchas ventajas, ya que la GPU se utiliza para dibujar y emitir información en la pantalla, mientras que la CPU se libera para realizar otras tareas. Aunque Lightroom puede ahora aprovechar la aceleración de la GPU, su soporte es lamentablemente muy pobre en este momento. La aceleración de la GPU sólo se limita al módulo de Desarrollo, por lo que es completamente inútil para la Biblioteca, Exportación y otros módulos / pantallas. Puede traer algunos beneficios de rendimiento cuando se utilizan las herramientas del módulo de Desarrollo como Spot Removal y Adjustment Brush. Puedes encontrar este ajuste en la misma ventana de Preferencias que arriba, en la pestaña «Rendimiento»:

Lightroom Use Graphics Processor

Si tienes una tarjeta gráfica rápida dedicada de NVIDIA o AMD, puedes aprovechar la aceleración de la GPU y acelerar las cosas. Sin embargo, la eficacia de la aceleración de la GPU tiene que ser probada caso por caso. Si tienes una tarjeta de vídeo rápida, lo más probable es que te beneficies al activar la aceleración de la GPU. Pero si tienes una GPU incorporada o una GPU de antigua generación, probablemente sea mejor que mantengas esta configuración desactivada.

Por lo tanto, mi recomendación es probar si esta configuración va a ser efectiva para su edición. En muchos casos, he encontrado que la aceleración de la GPU es muy lenta, pero en algunos casos, puede mejorar notablemente el rendimiento de las herramientas dentro del módulo de desarrollo.

17) Mejorar la velocidad de edición

Siempre es una buena idea aplicar un preajuste de importación a sus imágenes en el momento de la importación, sobre todo si esto ahorra tiempo durante el post-procesamiento. Sin embargo, hay que tener cuidado con los tipos de ajustes que se deben aplicar a las imágenes automáticamente. Por ejemplo, debe evitar aplicar la nitidez, la reducción de ruido y las correcciones de la lente (especialmente la corrección de la distorsión) a las imágenes durante la importación, porque tales cambios podrían afectar significativamente a su velocidad de edición. Tales cambios deben realizarse al final del proceso de edición.

Lo mismo ocurre con el uso de herramientas como el Spot Removal and Adjustment Brush: si planeas hacer ediciones extensas, es mejor que hagas primero todas las ediciones básicas y luego las guardes para el final, para que no se empantanen demasiado en Lightroom. Recuerda que cada vez que elimines una mancha o apliques un pincel personalizado, Lightroom tiene que procesarlo de forma no destructiva, lo que consume mucha memoria y CPU. Ahorra las cargas pesadas al final y no te arrepentirás!

Espero que este artículo sobre la optimización del rendimiento de Lightroom le haya sido útil. Si tiene alguna pregunta o comentario, por favor, utilice la sección de comentarios que aparece a continuación.

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